下一秒画风一转,主人公以游戏中的其中一种近战职业——残影,为例。
通过W键使角色向前移动,同时点击第一个技能瞬间移动到被点名的怪前,并产生高额物理伤害,就如同这个职业名字一样,这个职业的特点在于他有移动的技能,在Boss发动AOE伤害的时候可以很快移动到安全区域。
旁边一位团队的主力是游戏学院的同学小刘,他自告奋勇的讲解道:“在建模的时候,其实是一件比较困难的事,光是在人物动作的设计上就设计了很多条线,我当时眼睛都快要花了。”
“已经很棒了!”尹歆晨对他竖了一个大拇指。
“其实,也得感谢喻哥能来找我的。”他抓了抓头发,“我其实在班里成绩算是一般的。”
“我选人看得是实力。”身后传来喻淮川的声音。
尹歆晨回过头看着靠在墙边喝着咖啡的喻淮川。
他唇角稍扬,扬起一个自信的笑容。
自由度高是游戏的特色之一。
&中还展示了刚有一个雏形的庞大的世界观,在这片大陆上会有三个主城,主城就像是蜘蛛网一样连接着各个城市。
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